全新《極品飛車17》預告片不僅給玩家禪達了多人遊戲模式,更將互動與積分係統表述出來 正如上周的預告片說明的那樣,EA在科隆遊戲展上召開了關於《極品飛車17:最高通緝》的新聞發布會。 除了發布完整版的預告片之外,Criterion的Matt Webster還將會上台為玩家和媒體介紹更多的遊戲信息。不出所料,介紹的重點放在了Autolog 2.0上麵,這是Criterion所推出的具有革命性的數據追蹤係統,將會為玩家進行遊戲互動提供全新的平台。 全新的Autolog 2.0將會記錄玩家的每場比賽數據供玩家之間相互比拚,這其中包括最高時速,最長漂移、以及最高的跳躍高度等數據。屆時,玩家好友之中的記錄保持者可以將頭像上傳在排行榜之中,相信這一舉措可以大大刺激玩家相互比拚,超越記錄的興趣。 發布會上還公布了遊戲中將會出現的全新模式“CloudCompete”,在這個模式下即使需要挑戰的對手不在線上,玩家也可以挑戰他的記錄,同時這些“速度點數”還可被全球共享,通過這一互動平台,您還能通過手機版進行經驗值的挑戰,從而真正實現遊戲全平台兼容。 遊戲裏唯一的規則就是沒有規則。每場比賽都有起點和終點,但玩家想如何完成,沒有任何限製。而在這開放性世界裏,玩家們可以探索的不隻是道路,上房,撞牆,穿過建築物。開放性世界將挑戰玩家的技巧和對遊戲地圖的熟悉程度,可以利用任何物體當做武器幹掉對手。 
一旦玩家被發現超速,撞車或不守規則,警察就會出現,警察出現以後就會激活“熱力”,追車持續時間越長,“熱力”就會累積得越多,如果玩家搗毀了警車,“熱力”則會飆升。 所有這些消息聽起來確實鼓舞人心。盡管我們尚無法確信《最高通緝》能否超越《火爆狂飆:天堂》,但有理由相信它將是Criterion曆經十年的發展所創造出的精華之作。加入了競爭互動功能和全平台兼容特性的《最高通緝》,它將會成為有史以來參與人數最多的賽車競速遊戲。 |